怀旧周报:《热血传奇》25周年为骨灰粉授勋,《冒险岛》怀旧服正式开放预约
大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
终结墨菲斯托?《暗黑破坏神4:憎恨之王》开场实机公布
4月8日,《暗黑破坏神4:憎恨之王》公布了其第二部资料片“憎恨之王”的前12分钟实机演示,为玩家探索新区域“斯科沃斯群岛”完成了剧情铺垫。演示中,玩家将与洛拉斯一同潜入崇拜墨菲斯托的邪教组织,一路激战并追踪至古老的斯科沃斯群岛。

该资料片将为玩家带来圣骑士与术士两大全新职业,并推出海量新功能、新活动,以及终局玩法彻底重制、技能重塑、套装加成等重大更新。

只不过,这款新DLC即将于4月28日上线,目前却仍未公布具体的新职业技能、新玩法内容,这种挤牙膏式的预告,还是引发了不少玩家的不满:
—玩儿这还不如再做一张卷子来的有趣
—DLC内容都扣扣搜搜的展示,生怕都展示完没人买了
—很急,还有 20天,啥内容都没公布

丝滑还是劝退?《梦幻西游》实装60帧惹争议
梦幻西游
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很难想象,《梦幻西游》想要稳定运行60帧模式,PC显卡竟需至少达到RTX 3060级别?
4月7日,运营超二十年的经典回合制网游《梦幻西游》电脑版,正式实装了玩家期待已久的60帧模式。目前该模式已在“北京2区龙争虎斗”服务器开启测试。
经玩家实测,要稳定开启这一模式,PC显卡需至少达到RTX 3060级别,这引发了不少人的质疑——一款2D回合制游戏,为何会对显卡要求如此之高?

从官方公告来看,这并非游戏画质升级到了3A水准,而是因为《梦幻西游》是同屏人数最多的网游之一。为保证多人场景下的帧率稳定,官方将运算负载从CPU转移到了GPU上。
说白了,就是得用显卡算力来硬扛同屏人数带来的负载压力。

很多玩家都表示,如此60帧属实是没有必要:
—梦幻要3060干嘛,我2060开满号显卡风扇都不转
—我个人喜欢800×600的这个尺寸,这样左边挂个B站或者抖音刷视频挺爽的 希望下面的尺寸也给接上60帧
—一直用小黄鸭直接插帧到120

《热血传奇》上线25周年,娱美德为骨灰粉授勋
热血传奇
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近日,由娱美德开发的经典MMORPG《热血传奇》韩服正式迎来上线25周年的里程碑时刻。娱美德旗下子公司株式会社为此启动了一项特别的纪念活动,向“骨灰级”玩家授予限定版勋章。
据了解,玩家可通过官方“25周年荣誉大赏”活动页面参与趣味游戏、传奇知识竞赛等环节,赢取该限定勋章。

与此同时,娱美德表示将通过更具针对性的本土化战略深耕中国市场。随着传奇IP正版授权新作《暮光双龙》于今年1月正式大规模上线,“经典IP授权+本土研发”的模式已成为以内容驱动增长的新方向。
未来,娱美德将携手本土合作伙伴,共同开启传奇IP蓬勃发展、更加丰富多元的下一个时代。

彻底站队反AI!《星际战甲》工作室宣布坚持全人工开发游戏
星际战甲
动作射击网游《星际战甲》即将在6月3日迎来今年的最新年度资料片“天诺起源”,在最新的资料片中除了全新的角色扮演要素、新武器、新战甲在等待玩家之外。一段从未披露过的天诺故事也将揭示于玩家面前。今天小编就
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近日,《星际战甲》开发团队公开明确表示:Digital Extremes是一家完全拒绝使用AI的公司,旗下《星际战甲》与《灵魂战甲》的所有内容均由真人创作完成。
其社区总监梅根·埃弗里特在接受GameSpot采访时更是直言:“我打心底里坚决抵制这玩意儿,半点儿都不能忍。”

值得注意的是,尽管随着“显存末日”的到来,AI泡沫濒临破裂,开发者对这项技术的质疑声也愈发强烈。但仍有不少游戏厂商在大量、高频地使用AI生成内容逐步替代人工制作,例如近期上线的《红色沙漠》和《纪元117》。

因此,尽管《星际战甲》多年来凭借玩家好感维持热度,坚持不使用AI的做法也获得了不少支持,但这是否拖慢了游戏的更新节奏,仍有待商榷。
