LOL技能机制完美的英雄!第一个永远不会被淘汰
拳头已经设计了上百个英雄,那么这些英雄有的技能机制相对来说比较垃圾,拳头改了几次都没有办法把这个英雄变成一个热门英雄,不过也有一些英雄技能机制相对来说比较完美,那么你觉得技能机制最好的是哪几个英雄呢?
1. 锤石(魂锁典狱长
就这么给大家说吧,这个英雄被人称为机器人的平替,可是你看一下,当这个英雄出现之后,机器人的出场率就直接下降。主要就是因为他的技能机制实在是太好了,比如说他的q技能拥有一个远程控制加位移的效果,同时具备了开团和反手的能力,这个w技能就更加不用说了,远程救援直接把自己的核心容错率提升了不少。当初这个英雄刚出来的时候,对着野区丢一个w技能,很有可能就把对方的两个闪现给骗出来了。
至于说这个e技能的话,它拥有推拉双重效果,进攻防守都是相当的不错。大招就更加不用说了,区域的减速以及一定程度的伤害可以说是一个分割战场的利器。
简单总结一下的话,就是这个英雄,他是一个拥有控制保护,开团和消耗于一体的一个辅助英雄,可以搭配任何的一个阵容。自从2013年发布以来,始终是辅助登场前三的英雄
2. 李青(盲僧
盲僧这个英雄就更加不用说了嘛,我相信大部分玩家都已经知道他的技能,所以说就不通过技能来给大家说他的机制简单总结一下吧。
这是一个操作上限非常高的英雄。比如说比较简单的q闪和r闪,可以让这个英雄有一个非常多的创意空间,甚至说职业选手,拿到这个英雄之后,就能够适应各种各样的情况,而且不论是野区经济改动和装备调整,都没有办法把他的节奏给打下去
3. 卡莎(虚空之女)
很多人可能都觉得这个英雄为什么一直他的出场率都是相对来说比较高的,这个其实很简单,因为它就是一个无脑的英雄。尤其是这个被动的进化机制,能够根据装备来调整它的升级技能和套路,导致这个英雄拥有两个不一样的玩法。
可以说,这种英雄拿出来之后,就可以保证自己至少在前中期的时候不会有一个太大的劣势。这也是为什么在中低分段这个英雄的出场率一直都是很高的原因,因为技能机制实在是太好了。
